Meister
Jurusan Exorcist terbagi menjadi empat meister. Meister ini dipilih dan akan di 'sah'-kan bersamaan dengan pengesahan newbie menjadi exorcist pada malam inisiasi. Meister secara harfiah berarti Master. Bisa diartikan juga bahwa maksud meister itu adalah mahir / menguasai. Setiap meister memiliki keistimewaan dan gaya bertarung dengan kelebihan maupun kekurangan masing - masing yang saling melengkapi, karena sebenarnya Exorcist dirancang untuk bertarung secara tim, bukan mandiri. Berikut adalah penjelasan Meister dan Skill yang dimiliki.
Aria
Meister Aria dikenal sebagai Meister yang unggul dalam pertarungan jarak jauh, dan dapat mengacaukan status lawan dengan ailments atau skill mereka. Mereka juga dibantu dengan penggunaan Camera Obscura dengan beragam lens dan beragam effect.
Meister Aria skill-nya dapat dipilih antara Light dan Dark. Jika ia memilih dark skill maka untuk selanjutnya ia hanya bisa mengaktifasi skill dari ranting dark (ether,etherus dll) tidak bisa mengaktifasi ranting light (lumia,luminion dst) dll. Atau sebaliknya.
Meister Aria skill-nya dapat dipilih antara Light dan Dark. Jika ia memilih dark skill maka untuk selanjutnya ia hanya bisa mengaktifasi skill dari ranting dark (ether,etherus dll) tidak bisa mengaktifasi ranting light (lumia,luminion dst) dll. Atau sebaliknya.
Dalam SST Aria terdapat 4 cabang skill yaitu :
Light Skills
-One Foe
*Lumia -10SP PN
**Luminio -20SP PN
***Nirvana -50 SP PN
-All foes**)
*Lumion -15SP PN
**Luminion -25SP PN
—Sancturion -75SP PN, -125HP YDS
Darkness Skills
-One Foe*)
*Ether -10SP PN
**Etherus -20SP PN
***Hellion -50SP PN
-All Foes**)
*Etherion -15SP PN
**Etherusion -25SP PN
—Soul Drain -80SP PN, +25HP PN, -100HP YDS
*Light and Darkness Skills Effect:
Lumia, Ether, Lumion, Etherion : Pada 1 turn berikutnya, musuh harus menyerang diri sendiri dengan skill terbaiknya.
**Luminio, Etherus, Luminion, Etherusion : Pada 2 turn berikutnya, musuh harus menyerang diri sendiri dengan skill terbaiknya.
***Nirvana, Hellion : Instant kill. Musuh akan mati langsung pada turn ke 25.
—Almighty Skill.
- Element
- Ailment
- Passive
- Healing
- Element
Light Skills
-One Foe
*Lumia -10SP PN
**Luminio -20SP PN
***Nirvana -50 SP PN
-All foes**)
*Lumion -15SP PN
**Luminion -25SP PN
—Sancturion -75SP PN, -125HP YDS
Darkness Skills
-One Foe*)
*Ether -10SP PN
**Etherus -20SP PN
***Hellion -50SP PN
-All Foes**)
*Etherion -15SP PN
**Etherusion -25SP PN
—Soul Drain -80SP PN, +25HP PN, -100HP YDS
*Light and Darkness Skills Effect:
Lumia, Ether, Lumion, Etherion : Pada 1 turn berikutnya, musuh harus menyerang diri sendiri dengan skill terbaiknya.
**Luminio, Etherus, Luminion, Etherusion : Pada 2 turn berikutnya, musuh harus menyerang diri sendiri dengan skill terbaiknya.
***Nirvana, Hellion : Instant kill. Musuh akan mati langsung pada turn ke 25.
—Almighty Skill.
- Ailments
One Foe
*Misu onna -12SP PN, Charms Effect YDS
*Washokku -12SP PN, Fear Effect YDS
*Onidoku -8SP PN, Poison Effect YDS
*Tsubaku -20SP , exhaustion YDS
*Muryoku 1 -20SP, Enervation YDS
*Muryoku 2 -35SP, Enervation ailments (x2) YDS
All Foes
*Misutachi -22SP PN, Charms Effect YDS all foes
*Kiridoku -15SP PN, Poison Effect YDS all foes
Keterangan:
– Poison : Mengurangi HP YDS sebesar 10% dari HPmax setiap turn. Berlaku 5turn– Fear : YDS tidak dapat bergerak/menyerang balik selama 2 turn.
– Exhaustion : Mengurangi SP YDS sebesar 10% dari SPmax setiap turn. Berlaku 5turn.
– Enervation : Mengurangi attack dan defense YDS sebesar -5. Berlaku 3 turn.
– Charm : PN mengontrol serangan YDS selama 1 turn berikutnya.
- Passive Skill
*Charm Boost : Meningkatkan efek Charm 2x lipat. (Mengontrol musuh selama 2 turn)
*Poison Boost : Meningkatkan efek Poison 2x lipat (Tiap turn berkurang 20% dari max. HP)
*Fear Boost : Meningkatkan efek Fear (Musuh tidak bisa bergerak selama 3 turn)
Auto Recoveries
*Regenerate 2 : Menambah +12 HP setiap turn.
*Invigorate 1 : Menambah +8 SP setiap turn.
*Invigorate 2 : Menambah +10 SP setiap turn.
*Invigorate 3 : Menambah +12 SP setiap turn.
Supports Skills
*Demon barrier : Shubiyoku langsung aktif begitu Battle dimulai.
*Auto-Kekkaifu : Kekkaifu langsung aktif begitu Battle dimulai.
Keterangan:
– Shubiyoku pada demon barrier memiliki efek -8SP PN, +10DEF YDH, sehingga untuk satu turn pertama pemilik demon barrier saat diserang oleh lawan efek serangan lawan akan berkurang sebesar 10.
– Kekkaifu memiliki efek Reflect Magic Skills 1x YDH. Artinya saat diserang dengan elemental skill (wind, fire, ice/light dark) efek serangan akan berbalik kepada penyerang. Berlaku 1x.
– Pasif skill dalam penggunaannya tidak mengurangi SP pengguna.
-One ally*)
*Small heal -6SP PN, +15HP YDH
*Med heal -15SP PN, +50HP YDH
*Full heal -180SP PN, +Full HP YDH
*Purify -5SP PN, Cure ailments YDH
*Rejuvenate -20SP PN, Menghidupkan YDH dengan HP 50%
*Resurrection -150SP, Menghidupkan YDH dengan HP 100%
-All allies*))
*Small cure -10SP PN, +15HP YDH
*Med cure -17SP PN, +50HP YDH
*Full cure -200SP, +Full HP YDH
*Saviour -200SP, +Full HP, Cure all Ailments YDH
- Healing Skill
-One ally*)
*Small heal -6SP PN, +15HP YDH
*Med heal -15SP PN, +50HP YDH
*Full heal -180SP PN, +Full HP YDH
*Purify -5SP PN, Cure ailments YDH
*Rejuvenate -20SP PN, Menghidupkan YDH dengan HP 50%
*Resurrection -150SP, Menghidupkan YDH dengan HP 100%
-All allies*))
*Small cure -10SP PN, +15HP YDH
*Med cure -17SP PN, +50HP YDH
*Full cure -200SP, +Full HP YDH
*Saviour -200SP, +Full HP, Cure all Ailments YDH
Daftar film camera obscura :
- Camera Obscura
Daftar film camera obscura :
Pada penggunaan Camera obscura tidak mengurangi HPSP si pengguna. Penggunaannya memakai film dimana setiap roll film berisi 30 buah film. Satu kali serang memakai sebuah film. Jika film habis, maka silahkan membeli di @xzero_shop. Selain itu, penggunaan Camera Obscura dapat digabung dengan aksesorisnya yaitu berupa lensa. Lensa-lensa tersebut memberi efek khusus kepada camobs. Jadi, jika memakai lensa maka damage ofensif ditambah dengan efek si lens tersebut. Daftar lens camera obscura :
Keterangan :
*) Ketentuan penggunaan lensa :
– Hanya 2 lens yang dapat di gunakan setia battle, namun diperbolehkan memiliki semua jenis lens. Hanya saja yang bisa dibawa ke arena battle hanya 2, ditambah satu prime lens yang wajib dimiliki setiap anak dari meister Aria.
– Penggunaan efek lens yang sama tidak boleh berturut.
– Paralyze dan Blast lens hanya bisa didapatkan saat kalian Rank Esquire (Grade 2)
-Chain lens hanya bisa di dapatkan saat rank High Arc Knight (Grade 6)
– Upgrade Lens harus secara berurut. Maksudnya, jika ingin memiliki Chain 2 langsung seperti itu tidak bisa. Haruslah memiliki Chain 1, baru setelah XLV memadai bisa diupgrade ke Chain 2.
**) Contoh penggunaan camera obscura, permisal xlv 1 (45/55)
*) Ketentuan penggunaan lensa :
– Hanya 2 lens yang dapat di gunakan setia battle, namun diperbolehkan memiliki semua jenis lens. Hanya saja yang bisa dibawa ke arena battle hanya 2, ditambah satu prime lens yang wajib dimiliki setiap anak dari meister Aria.
– Penggunaan efek lens yang sama tidak boleh berturut.
– Paralyze dan Blast lens hanya bisa didapatkan saat kalian Rank Esquire (Grade 2)
-Chain lens hanya bisa di dapatkan saat rank High Arc Knight (Grade 6)
– Upgrade Lens harus secara berurut. Maksudnya, jika ingin memiliki Chain 2 langsung seperti itu tidak bisa. Haruslah memiliki Chain 1, baru setelah XLV memadai bisa diupgrade ke Chain 2.
**) Contoh penggunaan camera obscura, permisal xlv 1 (45/55)
- Tanpa lens : 45/55 Camobs shot type 7 45/55 -10
- Dengan prime lens : 45/55 Camobs shot type 7+prime lens 45/55-10+analyze weakness
- Dengan slow lens 1 : 45/55 Camobs shot type 7+slow lens 1 45/55 -13 ( type selanjutnya mengikuti saja )
- Dengan paralyze lens 1 : 45/55 Camobs shot type 7+paralyze lens 1 45/55 -10+skip 1 turn
- Dengan paralyze lens 2 : : 45/55 Camobs shot type 7+paralyze lens 2 45/55 -10+skip 1 turn untuk player A1 dan A2( 2 foes)
- Dengan blast lens : : 45/55 Camobs shot type 7+blast lens 1 45/55 -15( type selanjutnya mengikuti saja ).
- Dengan chain lens : 45/55 Camobs shot type 7+chain 1 45/55 -10+combo 2 turn >> langsung serang lagi sebelum lawan memakai turnnya ( mendapat turn tambahan) : 45/55 Camobs shot type 7 1 45/55 -10 atau bisa juga 45/55 Camobs shot type 7+chain lens 1 45/55 -20. Untuk chain 2, combo 3 turn
Doctor
Meister Doctor adalah meister yang sesuai namanya, memiliki kemampuan healing terbesar, merupakan seseorang yang skill nya lebih ke support dan penyembuh. Doctor juga bisa menciptakan senjata sekali pakai dan menggunakan atau men-summon Homunculus untuk membantu mereka saat bertarung.
Dalam SST Doctor terdapat 3 cabang skill yaitu :
Daftar skill Alchemy meister Doctor.
Homunculus
– Amistr (-3SP PN, -7HP YDS)
*Blood Lust -9SP PN, -16 YDS all foes
*Kekkaifu -25SP PN, Reflect Magic Skills 1x YDH
– Eira (-3SP PN, -7HP YDS)
*Silent Breeze -7SP, fear 1 foes
*Aerodyne -15SP PN, -32HP YDS.
– Sera (-3SP PN, -7HP YDS)
*Onidoku -8SP PN, Poison Effect YDS
*Xenoslash -35SP, -45 HP YDS all foes
– Vanilmirth (-3SP PN, -7HP YDS)
*Shubiyoku -8SP PN, +5DEF YDH
*Self Destruct -20SP PN, -30HP PN, -80HP YDS
Inventor
– Herbalism
*Potion +10HP +5SP 1 ally
*Poilixir -3SP PN, Poison effect to all foes
*Vitadrink +20SP +50% ATK selama 3 turn 1 ally (hanya bisa digunakan 2x dlm 1 battle)
-Weaponcraft
*Weaponcraft 1 = menciptakan senjata sekali pakai untuk menyerang (knife/dagger/iron club) -5SP, -10HP YDS
*Weaponcraft 2 = menciptakan senjata sekali pakai untuk menyerang (sword/spear/axe) -10SP, -20HP YDS
Keterangan :
*) homunculus adalah manusia-manusia mini yang diciptakan untuk membantu saat bertarung. Dalam sekali battle semua homunculus bisa disummon, akan tetapi tidak dapat disummon berurut-turut. Misal turn 1 mensummon Eira, maka turn selanjutnya tidak bisa mensummon Eira kembali tetapi harus yang lain contohnya Amistr.
**) Penggunaan homunculus bisa bersamaan dengan skill atau hanya homunculus saja. Contoh:
Hanya homunculus :
A :40/60 Eira 40/57 (-7)
B : 33/60
Dengan skill :
A : 40/60 Eira,Aerodyne 40/45 (-32)
B : 8/60
***) Herbalism tidak bisa digunakan berturut-turut
Daftar skill heaking Doctor :
-One Ally
*Small heal -3SP PN, +15HP YDH
*Med heal -10SP PN, +50HP YDH
*Full heal -175SP PN, +Full HP YDH
*Purify -5SP PN, Cure ailments YDH
*Rejuvenate -20SP PN, Menghidupkan YDH dengan HP 50%
*Resurrection -145SP, Menghidupkan YDH dengan HP 100%
-All Allies
*Small cure -5SP PN, +15HP YDH
*Med cure -12SP PN, +50HP YDH
*Full cure -195SP, +Full HP YDH
*Saviour -200SP, +Full HP/SP, Cure all Ailments YDH
*Element Boost = Boost all element skill sebesar 25%
*Invigorate 1 : Menambah +8 SP setiap turn.
*Invigorate 2 : Menambah +10 SP setiap turn.
*Invigorate 3 : Menambah +12 SP setiap turn.
*Heal Master 1 : Efek Healing skill +10%
*Heal Master 2 : Efek Healing skill +15%
*Heal Master 3 : Efek Healing skill +20%
- Alchemy
- Passive
- Healing
- Alchemy
Daftar skill Alchemy meister Doctor.
Homunculus
– Amistr (-3SP PN, -7HP YDS)
*Blood Lust -9SP PN, -16 YDS all foes
*Kekkaifu -25SP PN, Reflect Magic Skills 1x YDH
– Eira (-3SP PN, -7HP YDS)
*Silent Breeze -7SP, fear 1 foes
*Aerodyne -15SP PN, -32HP YDS.
– Sera (-3SP PN, -7HP YDS)
*Onidoku -8SP PN, Poison Effect YDS
*Xenoslash -35SP, -45 HP YDS all foes
– Vanilmirth (-3SP PN, -7HP YDS)
*Shubiyoku -8SP PN, +5DEF YDH
*Self Destruct -20SP PN, -30HP PN, -80HP YDS
Inventor
– Herbalism
*Potion +10HP +5SP 1 ally
*Poilixir -3SP PN, Poison effect to all foes
*Vitadrink +20SP +50% ATK selama 3 turn 1 ally (hanya bisa digunakan 2x dlm 1 battle)
-Weaponcraft
*Weaponcraft 1 = menciptakan senjata sekali pakai untuk menyerang (knife/dagger/iron club) -5SP, -10HP YDS
*Weaponcraft 2 = menciptakan senjata sekali pakai untuk menyerang (sword/spear/axe) -10SP, -20HP YDS
Keterangan :
*) homunculus adalah manusia-manusia mini yang diciptakan untuk membantu saat bertarung. Dalam sekali battle semua homunculus bisa disummon, akan tetapi tidak dapat disummon berurut-turut. Misal turn 1 mensummon Eira, maka turn selanjutnya tidak bisa mensummon Eira kembali tetapi harus yang lain contohnya Amistr.
**) Penggunaan homunculus bisa bersamaan dengan skill atau hanya homunculus saja. Contoh:
Hanya homunculus :
A :40/60 Eira 40/57 (-7)
B : 33/60
Dengan skill :
A : 40/60 Eira,Aerodyne 40/45 (-32)
B : 8/60
***) Herbalism tidak bisa digunakan berturut-turut
- Healing
Daftar skill heaking Doctor :
-One Ally
*Small heal -3SP PN, +15HP YDH
*Med heal -10SP PN, +50HP YDH
*Full heal -175SP PN, +Full HP YDH
*Purify -5SP PN, Cure ailments YDH
*Rejuvenate -20SP PN, Menghidupkan YDH dengan HP 50%
*Resurrection -145SP, Menghidupkan YDH dengan HP 100%
-All Allies
*Small cure -5SP PN, +15HP YDH
*Med cure -12SP PN, +50HP YDH
*Full cure -195SP, +Full HP YDH
*Saviour -200SP, +Full HP/SP, Cure all Ailments YDH
- Passive Skill
*Element Boost = Boost all element skill sebesar 25%
*Invigorate 1 : Menambah +8 SP setiap turn.
*Invigorate 2 : Menambah +10 SP setiap turn.
*Invigorate 3 : Menambah +12 SP setiap turn.
*Heal Master 1 : Efek Healing skill +10%
*Heal Master 2 : Efek Healing skill +15%
*Heal Master 3 : Efek Healing skill +20%
Knight
Meister Knight adalah meister yang dikenal sebagai petarung jarak dekat yang menggunakan Spear, Bow, ataupun Sword. Selain itu Knight memiliki HP maupun damage paling besar diantara meister lainnya.
Dalam SST Knight terdapat 4 cabang skill yaitu :
Kebanyakan skillnya adalah skill fisik yang juga menguras HP, krn itu ia memiliki jumlah HP paling tinggi dibanding Meister lainnya. Dalam SST-nya, seorang Knight hanya bisa memilih salah satu cabang saja, antara sword, spear atau bow.
Dimana sword kembali dibagi menjadi 2 ranting yaitu one-handed sword (ikensho) dan two-handed sword (niikensho), dan hanya bisa dipilih salah satu. Untuk ketentuan jalur aktivasi sama dengan Aria dan Tamer.
Daftar skill weapon Knight :
Sword
> Ikensho -5HP -3SP PN, -16HP YDS
* Gekiburo -15SP PN, -16HP YDS Rage ailments
*Assault Claw -8HP -5SP PN, -18HP YDS
*Mighty Claw -15HP PN, -36HP YDS
*Blade stab -12SP PN, -18HP YDS
*Moon Slash -10HP -5SP PN, -16HP all foes
*Eclipse -20HP -10SP PN, -45HP YDS
*Oni Slash -35HP, -30 SP PN, -70HP YDS
> Niikensho -8HP -2SP PN, -15HP all foes
*Fukushusen -15HP PN, -20HP YDS + rage ailments setiap 5 turn
*Sogeki -15SP PN, -16HP YDS Rage ailments
*Genkakusen -20HP PN, -36HP YDS +rage ailments setiap 3 turn
*Tornado Slash -23HP PN, -36HP all foes
*Fatal Blow -35HP PN, -50HP YDS
–Bow
*Twin Shot -5HP -5SP PN, -16HP all foes
*Yajiruame -10HP -10SP PN, -32HP all foes
* Gekiyaji -15SP PN, -16HP YDS Rage ailments all foes
*Oniyaji -15HP PN, -20HP YDS + charm ailments tiap 5 turn
*Tsukuyaji -15HP PN, -20HP YDS + poison ailments
*Holly Arrow -16HP PN, -20HP YDS + exhaustion ailments
–Spear
*Miasma stab -24HP PN, -35HP YDS + Poison ailments
*Sasugeki -15SP PN, -16HP YDS Rage ailments
*Tsukuyari -25HP PN, -30HP YDS (all foes) + Poison ailments
*Raitokiru -10HP PN, -16HP YDS
*Tsugikiru -15HP PN, -36HP all foes
*Onikiru -35HP, -15SP, -60HP all foes
Keterangan :
*) Untuk skill- skill seperti Gekiburo,Sogeki,Sasugeki, Gekiyaji,Miasma stab, Tsukuyari, Fukushusen, Genkakusen, Oniyaji, Tsukuyaji dan Holly Arrow efek ailment berpengaruh dengan ketentuan seperti ailment yang dimiliki oleh meister Aria. Akan tetapi satu keuntungan yang dimiliki skill semacam ini yaitu tidak dianggap sebagai skill ailment. Jadi, saat dipakai pada turn sembarang (bukan turn ketentuan ailment) masih bisa dipakai hanya saja efek ailmentnya tidak berlaku. Misal memakai Sasugeki di turn 1, maka YDS hanya mengalami -16HP tanpa terkena rage ailment.
Daftar skill Healing meister Knight:
– One Ally
*Small Heal -3SP PN, +12HP YDH
*Med Heal -12MP PN, +50HP YDH
*Full Heal -150SP PN, +Full HP YDH
*Koheiyoku -8SP PN, +10ATK YDH
*Shubiyoku -8SP PN, +10DEF YDH
*Tsugensho -8SP PN, -10ATK YDS
*Genshougo -8SP PN, -10DEF YDS
Keterangan :
*) Efek dan penggunaan skill support knight sama dengan peggunaan pada meister Tamer.
*Demon slayer 1 = Boost weapon attack by 5%
*Demon slayer 2 = Boost weapon attack by 10%
*Demon slayer 3 = Boost weapon attack by 15%
*Over-Drive 1 = Boost physical attack 10%
*Over-Drive 2 = Boost physical attack 20%
*Regeneration 1 = +5HP each turn
*Regeneration 2 = +8HP each turn
*Regeneration 3 = +12HP each turn
*Auto Koheiyoku = Koheiyoku langsung aktif di turn pertama
Keterangan :
*) Penggunaan pasif skill boost sama dengan meister Tamer.
Weapon Knight bisa dibeli di @xZero_Shop. Untuk equipment, Knight memiliki equipment khusus dan tidak diperkenankan membeli equipment lain diluar equipment mereka (blacksmith).
Contoh penggunaan command slash, missal dengan weapon ragnarok dmg +60 :
A : 60/40 slash 60/40 -60HP
- Weapon
- Healing
- Support
- Passive
- WEAPON
Kebanyakan skillnya adalah skill fisik yang juga menguras HP, krn itu ia memiliki jumlah HP paling tinggi dibanding Meister lainnya. Dalam SST-nya, seorang Knight hanya bisa memilih salah satu cabang saja, antara sword, spear atau bow.
Dimana sword kembali dibagi menjadi 2 ranting yaitu one-handed sword (ikensho) dan two-handed sword (niikensho), dan hanya bisa dipilih salah satu. Untuk ketentuan jalur aktivasi sama dengan Aria dan Tamer.
Daftar skill weapon Knight :
Sword
> Ikensho -5HP -3SP PN, -16HP YDS
* Gekiburo -15SP PN, -16HP YDS Rage ailments
*Assault Claw -8HP -5SP PN, -18HP YDS
*Mighty Claw -15HP PN, -36HP YDS
*Blade stab -12SP PN, -18HP YDS
*Moon Slash -10HP -5SP PN, -16HP all foes
*Eclipse -20HP -10SP PN, -45HP YDS
*Oni Slash -35HP, -30 SP PN, -70HP YDS
> Niikensho -8HP -2SP PN, -15HP all foes
*Fukushusen -15HP PN, -20HP YDS + rage ailments setiap 5 turn
*Sogeki -15SP PN, -16HP YDS Rage ailments
*Genkakusen -20HP PN, -36HP YDS +rage ailments setiap 3 turn
*Tornado Slash -23HP PN, -36HP all foes
*Fatal Blow -35HP PN, -50HP YDS
–Bow
*Twin Shot -5HP -5SP PN, -16HP all foes
*Yajiruame -10HP -10SP PN, -32HP all foes
* Gekiyaji -15SP PN, -16HP YDS Rage ailments all foes
*Oniyaji -15HP PN, -20HP YDS + charm ailments tiap 5 turn
*Tsukuyaji -15HP PN, -20HP YDS + poison ailments
*Holly Arrow -16HP PN, -20HP YDS + exhaustion ailments
–Spear
*Miasma stab -24HP PN, -35HP YDS + Poison ailments
*Sasugeki -15SP PN, -16HP YDS Rage ailments
*Tsukuyari -25HP PN, -30HP YDS (all foes) + Poison ailments
*Raitokiru -10HP PN, -16HP YDS
*Tsugikiru -15HP PN, -36HP all foes
*Onikiru -35HP, -15SP, -60HP all foes
Keterangan :
*) Untuk skill- skill seperti Gekiburo,Sogeki,Sasugeki, Gekiyaji,Miasma stab, Tsukuyari, Fukushusen, Genkakusen, Oniyaji, Tsukuyaji dan Holly Arrow efek ailment berpengaruh dengan ketentuan seperti ailment yang dimiliki oleh meister Aria. Akan tetapi satu keuntungan yang dimiliki skill semacam ini yaitu tidak dianggap sebagai skill ailment. Jadi, saat dipakai pada turn sembarang (bukan turn ketentuan ailment) masih bisa dipakai hanya saja efek ailmentnya tidak berlaku. Misal memakai Sasugeki di turn 1, maka YDS hanya mengalami -16HP tanpa terkena rage ailment.
- Healing
Daftar skill Healing meister Knight:
– One Ally
*Small Heal -3SP PN, +12HP YDH
*Med Heal -12MP PN, +50HP YDH
*Full Heal -150SP PN, +Full HP YDH
- Support
*Koheiyoku -8SP PN, +10ATK YDH
*Shubiyoku -8SP PN, +10DEF YDH
*Tsugensho -8SP PN, -10ATK YDS
*Genshougo -8SP PN, -10DEF YDS
Keterangan :
*) Efek dan penggunaan skill support knight sama dengan peggunaan pada meister Tamer.
- Passive
*Demon slayer 1 = Boost weapon attack by 5%
*Demon slayer 2 = Boost weapon attack by 10%
*Demon slayer 3 = Boost weapon attack by 15%
*Over-Drive 1 = Boost physical attack 10%
*Over-Drive 2 = Boost physical attack 20%
*Regeneration 1 = +5HP each turn
*Regeneration 2 = +8HP each turn
*Regeneration 3 = +12HP each turn
*Auto Koheiyoku = Koheiyoku langsung aktif di turn pertama
Keterangan :
*) Penggunaan pasif skill boost sama dengan meister Tamer.
- Weapon dan Equipment
Weapon Knight bisa dibeli di @xZero_Shop. Untuk equipment, Knight memiliki equipment khusus dan tidak diperkenankan membeli equipment lain diluar equipment mereka (blacksmith).
Contoh penggunaan command slash, missal dengan weapon ragnarok dmg +60 :
A : 60/40 slash 60/40 -60HP
Tamer
Meister Tamer ini dikenal sebagai Meister yang dapat menjinakkan Demon dan menjadikannya partner saat bertarung, mereka dapat mensummon Demon untuk membantunya saat bertarung.
Meister ini memiliki 3 element yang dapat dipilih salah satunya.
Meister ini memiliki 3 element yang dapat dipilih salah satunya.
Dalam SST Tamer terdapat 4 cabang skill yaitu :
Efek skill element :
—Fire Elemental
One foe
*Flamme -4SP PN, -8HP YDS
*Blaze -8SP PN, -16HP YDS
*Combustion -15SP PN, -32HP YDS.
*Inferno -44SP PN, -88HP YDS
All Foes
*Flammarion -6SP PN, -8HP YDS
*Blazerion -10SP PN, -16HP YDS
—Ice Elements
One Foe
*Glaze -4SP PN, -8HP YDS
*Glacier -8SP PN, -16HP YDS
*Frostizer -15SP PN, -32HP YDS.
*Avalanche -44SP PN, -88HP YDS
All Foes
*Glazion -6SP PN, -8HP YDS
*Glacerion -10SP PN, -16HP YDS
—Wind Effects
-One Foe
*Aero -4SP PN, -8HP YDS
*Aerola -8SP PN, -16HP YDS
*Aerodyne -15SP PN, -32HP YDS.
*cyclone -44SP PN, -88HP YDS
– All Foes
*Airion -6SP PN, -8HP YDS
*Aeroleon -10SP PN, -16HP YDS
Daftar skill healing Tamer :
-One Ally
*Small heal -3SP PN, +12HP YDH
*Med heal -12SP PN, +50HP YDH
*Full heal -200SP PN, +Full HP YDH
-All Allies
*Small cure -5SP PN, +12HP YDH
*Med cure -15SP PN, +50HP YDH
*Full cure -300SP, +Full HP YDH
-One Ally
*Koheiyoku -8SP PN, +10ATK YDH
*Shubiyoku -8SP PN, +10DEF YDH
*Tsugensho -8SP PN, -10ATK YDS
*Kekkaifu -25SP PN, Reflect Magic Skills 1x YDH
*Tsuyohetsu -30SP PN, Double Magic Skills Damage next turn
-All Allies
*koheiyokutachi -12SP PN, +10ATK YDH
*shubiyokutachi -12SP PN, +10DEF YDH
Keterangan penggunaan :
*) Turn setelah pemakaian Koheiyoku, Shubiyoku dan Tsugensho damage penyerang bertambah sebanyak +10 damage. Koheiyokutachi dan shubiyokutachi sama, hanya saja efeknya all allies/satu team. Contoh pemakaian :
A : 50/50 Koheiyoku 50/42
B : 50/50
A :50/42 Flamme 50/38 -13HP
B: 37/50
**) Efek skill kekkaifu mereflek artinya membalikkan efek serangan yang di arahkan kepada kita menjadi menyerang si penyerangnya sendiri. Magic skill yang dimaksud di sini yaitu elemental skill, yang meliputi : ice, fire, wind, dark dan light skill. Efek skill kekkaifu akan hilang jika sudah mereflek, jadi jika belum ada skill yang tereflek setelah pemakaian kekkaifu maka efeknya masih belum “pecah”. Namun, efeknya akan menjadi Null atau hilang jika kedua pihak sama-sama memakai kekkaifu.
***) maksud dari efek Tsuyohetsu (Double Magic Skills Damage next turn) yaitu, jika turn setelah pemakaian skill ini PN memakai magic skill(elemental) maka damage skill magic tersebut menjadi x2. Namun, jika turn selanjutnya tidak memakai magic skill maka efek skill hangus. Contoh pemakaian :
A : Tsuhoyetsu
B :
A : Inferno -176 << efek inferno yang awalnya -88HP menjadi -176(88×2) karena efek tsuhoyetsu
A : Tsuhoyetsu
B : camobs+paralize
A : skip
B :
A : Inferno -88 << efek inferno tetap karena efek tsuhoyetsu telah hangus (tidak langsung dipakai pada turn selajutnya)
Elemental Boosts
*Fire Boost : Meningkatkan damage yg ditimbulkan dari element Fire sebanyak 25%.
*Ice Boost : Meningkatkan damage yg ditimbulkan dari element Ice sebanyak 25%.
*Wind Boost : Meningkatkan damage yg ditimbulkan dari element Wind sebanyak 25%.
*Fire Amp : Meningkatkan damage yg ditimbulkan dari element Fire sebanyak 50%.
*Ice Amp : Meningkatkan damage yg ditimbulkan dari element Ice sebanyak 50%.
*Wind Amp : Meningkatkan damage yg ditimbulkan dari element Ice sebanyak 50%.
Auto Recoveries
*Invigorate 1 : Menambah +5 SP setiap turn.
*Invigorate 2 : Menambah +8 SP setiap turn.
*Invigorate 3 : Menambah +10 SP setiap turn.
Elements
*Absorb Fire : Menyerap damage element Fire menjadi HP.
*Absorb Ice : Menyerap damage element Ice menjadi HP.
*Absorb Wind : Menyerap damage element WInd menjadi HP
Keterangan :
*) Penggunaan elemental boost :
A: 50/50 Glaze, ice boost 50/46 -10 (8+(8×25%)
B : 40/50
**) Penggunaan elemental amp :
A : 50/50 glaze, ice amp 50/46 -12(8+(8×50%)
B : 38/50
***) Penggunaan element absorb, pengertian absorb sendiri yaitu menyerap serangan lawan menjadi HP kita. Dengan catatan bahwa HP yang diserap tidak melebihi dari HP max dan jenis absorb yang dimiliki sama dengan jenis elemen yang dimiliki. contoh pemakaiannya (anggap kedua party adalah Ice user dan salah satu memiliki absorb ice dengan HPSP max masing-masing adalah 50/50 dan battle telah berlangsung beberapa turn sebelumnya) :
A : 45/45
B : 34/45 Glaze 34/45 -8
A : 50/45 << yang diserap seharusnya 8, akan tetapi jika diserap semua maka akan melebihi HP max maka hanya diserap hingga HPmax
Berikut chart ketiga element:
- Element
- Healing
- Support
- Passive
- Element
Efek skill element :
—Fire Elemental
One foe
*Flamme -4SP PN, -8HP YDS
*Blaze -8SP PN, -16HP YDS
*Combustion -15SP PN, -32HP YDS.
*Inferno -44SP PN, -88HP YDS
All Foes
*Flammarion -6SP PN, -8HP YDS
*Blazerion -10SP PN, -16HP YDS
—Ice Elements
One Foe
*Glaze -4SP PN, -8HP YDS
*Glacier -8SP PN, -16HP YDS
*Frostizer -15SP PN, -32HP YDS.
*Avalanche -44SP PN, -88HP YDS
All Foes
*Glazion -6SP PN, -8HP YDS
*Glacerion -10SP PN, -16HP YDS
—Wind Effects
-One Foe
*Aero -4SP PN, -8HP YDS
*Aerola -8SP PN, -16HP YDS
*Aerodyne -15SP PN, -32HP YDS.
*cyclone -44SP PN, -88HP YDS
– All Foes
*Airion -6SP PN, -8HP YDS
*Aeroleon -10SP PN, -16HP YDS
- Healing skill
Daftar skill healing Tamer :
-One Ally
*Small heal -3SP PN, +12HP YDH
*Med heal -12SP PN, +50HP YDH
*Full heal -200SP PN, +Full HP YDH
-All Allies
*Small cure -5SP PN, +12HP YDH
*Med cure -15SP PN, +50HP YDH
*Full cure -300SP, +Full HP YDH
- Support
-One Ally
*Koheiyoku -8SP PN, +10ATK YDH
*Shubiyoku -8SP PN, +10DEF YDH
*Tsugensho -8SP PN, -10ATK YDS
*Kekkaifu -25SP PN, Reflect Magic Skills 1x YDH
*Tsuyohetsu -30SP PN, Double Magic Skills Damage next turn
-All Allies
*koheiyokutachi -12SP PN, +10ATK YDH
*shubiyokutachi -12SP PN, +10DEF YDH
Keterangan penggunaan :
*) Turn setelah pemakaian Koheiyoku, Shubiyoku dan Tsugensho damage penyerang bertambah sebanyak +10 damage. Koheiyokutachi dan shubiyokutachi sama, hanya saja efeknya all allies/satu team. Contoh pemakaian :
A : 50/50 Koheiyoku 50/42
B : 50/50
A :50/42 Flamme 50/38 -13HP
B: 37/50
**) Efek skill kekkaifu mereflek artinya membalikkan efek serangan yang di arahkan kepada kita menjadi menyerang si penyerangnya sendiri. Magic skill yang dimaksud di sini yaitu elemental skill, yang meliputi : ice, fire, wind, dark dan light skill. Efek skill kekkaifu akan hilang jika sudah mereflek, jadi jika belum ada skill yang tereflek setelah pemakaian kekkaifu maka efeknya masih belum “pecah”. Namun, efeknya akan menjadi Null atau hilang jika kedua pihak sama-sama memakai kekkaifu.
***) maksud dari efek Tsuyohetsu (Double Magic Skills Damage next turn) yaitu, jika turn setelah pemakaian skill ini PN memakai magic skill(elemental) maka damage skill magic tersebut menjadi x2. Namun, jika turn selanjutnya tidak memakai magic skill maka efek skill hangus. Contoh pemakaian :
A : Tsuhoyetsu
B :
A : Inferno -176 << efek inferno yang awalnya -88HP menjadi -176(88×2) karena efek tsuhoyetsu
A : Tsuhoyetsu
B : camobs+paralize
A : skip
B :
A : Inferno -88 << efek inferno tetap karena efek tsuhoyetsu telah hangus (tidak langsung dipakai pada turn selajutnya)
- Passive Skill
Elemental Boosts
*Fire Boost : Meningkatkan damage yg ditimbulkan dari element Fire sebanyak 25%.
*Ice Boost : Meningkatkan damage yg ditimbulkan dari element Ice sebanyak 25%.
*Wind Boost : Meningkatkan damage yg ditimbulkan dari element Wind sebanyak 25%.
*Fire Amp : Meningkatkan damage yg ditimbulkan dari element Fire sebanyak 50%.
*Ice Amp : Meningkatkan damage yg ditimbulkan dari element Ice sebanyak 50%.
*Wind Amp : Meningkatkan damage yg ditimbulkan dari element Ice sebanyak 50%.
Auto Recoveries
*Invigorate 1 : Menambah +5 SP setiap turn.
*Invigorate 2 : Menambah +8 SP setiap turn.
*Invigorate 3 : Menambah +10 SP setiap turn.
Elements
*Absorb Fire : Menyerap damage element Fire menjadi HP.
*Absorb Ice : Menyerap damage element Ice menjadi HP.
*Absorb Wind : Menyerap damage element WInd menjadi HP
Keterangan :
*) Penggunaan elemental boost :
A: 50/50 Glaze, ice boost 50/46 -10 (8+(8×25%)
B : 40/50
**) Penggunaan elemental amp :
A : 50/50 glaze, ice amp 50/46 -12(8+(8×50%)
B : 38/50
***) Penggunaan element absorb, pengertian absorb sendiri yaitu menyerap serangan lawan menjadi HP kita. Dengan catatan bahwa HP yang diserap tidak melebihi dari HP max dan jenis absorb yang dimiliki sama dengan jenis elemen yang dimiliki. contoh pemakaiannya (anggap kedua party adalah Ice user dan salah satu memiliki absorb ice dengan HPSP max masing-masing adalah 50/50 dan battle telah berlangsung beberapa turn sebelumnya) :
A : 45/45
B : 34/45 Glaze 34/45 -8
A : 50/45 << yang diserap seharusnya 8, akan tetapi jika diserap semua maka akan melebihi HP max maka hanya diserap hingga HPmax
- Demon
Berikut chart ketiga element:
Keterangan:
*Demon di evolve berdasarkan XLV Exorcist harus secara berurutan.
**Demon Attack tidak boleh dilakukan berurutan, harus diselingi dengan skill. Contoh:
1. A: Lamia! Attack
1. B
2. A: Glaze
*Demon di evolve berdasarkan XLV Exorcist harus secara berurutan.
**Demon Attack tidak boleh dilakukan berurutan, harus diselingi dengan skill. Contoh:
1. A: Lamia! Attack
1. B
2. A: Glaze
Keterangan :
*) untuk semua efek skill dan ditambah dengan +damage berdasarkan rank. Misal, untuk rank page:
– Saat memakai skill glaze damage menjadi +12
– ketika dia berada di xlv 20 maka damage demonnya menjadi -24YDS
*) untuk semua efek skill dan ditambah dengan +damage berdasarkan rank. Misal, untuk rank page:
– Saat memakai skill glaze damage menjadi +12
– ketika dia berada di xlv 20 maka damage demonnya menjadi -24YDS